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¿Adiós al 'imperio' de Adobe?: un desarrollador logra 'copiar' con IA aplicaciones como Photoshop para usarlas de forma gratuita

Detrás de esta iniciativa se encuentra Brandon Thomas, que ha recurrido a Claude Opus 5.5, el modelo de inteligencia artificial de Anthropic

  • Un chico utiliza un ordenador portátil.

Adobe tiene un nuevo rival y no llega de la mano de otra gran compañía tecnológica. Un desarrollador ha utilizadointeligencia artificial para acelerar la creación de una suite gratuita que reúne alternativas de código abierto a siete de los programas más conocidos de la compañía. El proyecto, bautizado como ArtCraft, incluye herramientas inspiradas en Photoshop, Illustrator, Premiere Pro, Lightroom, After Effects, InDesign y Acrobat Pro, sin necesidad de pagar una suscripción para utilizarlas.

Detrás de esta iniciativa se encuentra Brandon Thomas, que ha recurrido a Claude Opus 5.5, el modelo de inteligencia artificial de Anthropic, durante el desarrollo. Las aplicaciones están escritas en Rust y han sido planteadas para funcionar de manera nativa en Windows, macOS y Linux, aunque el proyecto también contempla versiones para navegador mediante WebAssembly. Además, pueden ejecutarse localmente y son de código abierto, por lo que el código puede consultarse en GitHub y algunas de las herramientas ya cuentan con versiones descargables.

La suite está dividida en siete programas con funciones muy concretas. PhotoCraft busca ocupar el lugar de Photoshop con edición mediante capas, máscaras, pinceles y compatibilidad con archivos PSD; VectorCraft hace lo propio con Illustrator y los gráficos vectoriales; mientras que FilmCraft se centra en la edición de vídeo, transiciones y sonido como alternativa a Premiere Pro. LightCraft está orientado a la organización y revelado de fotografías RAW, EffectCraft a las animaciones y efectos visuales de After Effects, DesignCraft a la maquetación y PdfCraft a la gestión de documentos PDF. De todas ellas, PhotoCraft y PdfCraft son actualmente las más avanzadas y se encuentran en fase alfa.

El proyecto fue presentado en Reddit con una idea de fondo: desarrollar herramientas similares a las de Adobe, pero propiedad de sus usuarios y de la comunidad que participa en su desarrollo. Thomas ha explicado que Claude Opus 5.5 se utilizó para acelerar la programación, pero el trabajo no consiste simplemente en dejar que una IA genere los programas. ArtCraft emplea una metodología clean room, basada en reproducir funciones y comportamientos a partir de especificaciones públicas y observación externa, sin copiar el código propietario de Adobe. El desarrollador cuenta además con aproximadamente una década de experiencia trabajando con Rust y, junto a los colaboradores, se encarga de la arquitectura, las pruebas, la integración y la corrección de errores.

Aún lejos del potencial

La herramienta que más ha avanzado es PhotoCraft, la alternativa planteada para Photoshop. Su repositorio incluye el código fuente, documentación técnica y versiones para diferentes sistemas operativos. La versión 0.3.0, publicada el 7 de octubre de 2026, incorpora mejoras relacionadas con la edición, la compatibilidad de archivos y la automatización. Entre sus posibilidades están el trabajo con capas y máscaras, pinceles, texto, ajustes de imagen, compatibilidad con PSD, automatización mediante comandos e integración con inteligencia artificial a través de MCP. También permite editar las imágenes de forma local, sin depender de la nube.

Ahora bien, ArtCraft todavía está lejos de poder sustituir a las herramientas profesionales de Adobe. La documentación de PhotoCraft señala que entre el 60% y el 70% de las funciones habituales están implementadas de alguna manera, pero únicamente entre el 25% y el 35% del trabajo profesional podría realizarse actualmente con esta alternativa. Aún existen carencias en funciones generativas, herramientas avanzadas y compatibilidad con complementos, además de errores detectados en las primeras pruebas públicas que afectan a elementos básicos, atajos de teclado y rendimiento. Por eso, aunque el proyecto ya permite descargar algunas aplicaciones, sus propios responsables advierten de que todavía queda trabajo por delante antes de competir directamente con los programas originales.

Adobe tiene un nuevo rival y no llega de la mano de otra gran compañía tecnológica. Un desarrollador ha utilizadointeligencia artificial para acelerar la creación de una suite gratuita que reúne alternativas de código abierto a siete de los programas más conocidos de la compañía. El proyecto, bautizado como ArtCraft, incluye herramientas inspiradas en Photoshop, Illustrator, Premiere Pro, Lightroom, After Effects, InDesign y Acrobat Pro, sin necesidad de pagar una suscripción para utilizarlas.

Detrás de esta iniciativa se encuentra Brandon Thomas, que ha recurrido a Claude Opus 5.5, el modelo de inteligencia artificial de Anthropic, durante el desarrollo. Las aplicaciones están escritas en Rust y han sido planteadas para funcionar de manera nativa en Windows, macOS y Linux, aunque el proyecto también contempla versiones para navegador mediante WebAssembly. Además, pueden ejecutarse localmente y son de código abierto, por lo que el código puede consultarse en GitHub y algunas de las herramientas ya cuentan con versiones descargables.

La suite está dividida en siete programas con funciones muy concretas. PhotoCraft busca ocupar el lugar de Photoshop con edición mediante capas, máscaras, pinceles y compatibilidad con archivos PSD; VectorCraft hace lo propio con Illustrator y los gráficos vectoriales; mientras que FilmCraft se centra en la edición de vídeo, transiciones y sonido como alternativa a Premiere Pro. LightCraft está orientado a la organización y revelado de fotografías RAW, EffectCraft a las animaciones y efectos visuales de After Effects, DesignCraft a la maquetación y PdfCraft a la gestión de documentos PDF. De todas ellas, PhotoCraft y PdfCraft son actualmente las más avanzadas y se encuentran en fase alfa.

El proyecto fue presentado en Reddit con una idea de fondo: desarrollar herramientas similares a las de Adobe, pero propiedad de sus usuarios y de la comunidad que participa en su desarrollo. Thomas ha explicado que Claude Opus 5.5 se utilizó para acelerar la programación, pero el trabajo no consiste simplemente en dejar que una IA genere los programas. ArtCraft emplea una metodología clean room, basada en reproducir funciones y comportamientos a partir de especificaciones públicas y observación externa, sin copiar el código propietario de Adobe. El desarrollador cuenta además con aproximadamente una década de experiencia trabajando con Rust y, junto a los colaboradores, se encarga de la arquitectura, las pruebas, la integración y la corrección de errores.

Aún lejos del potencial

La herramienta que más ha avanzado es PhotoCraft, la alternativa planteada para Photoshop. Su repositorio incluye el código fuente, documentación técnica y versiones para diferentes sistemas operativos. La versión 0.3.0, publicada el 7 de octubre de 2026, incorpora mejoras relacionadas con la edición, la compatibilidad de archivos y la automatización. Entre sus posibilidades están el trabajo con capas y máscaras, pinceles, texto, ajustes de imagen, compatibilidad con PSD, automatización mediante comandos e integración con inteligencia artificial a través de MCP. También permite editar las imágenes de forma local, sin depender de la nube.

Ahora bien, ArtCraft todavía está lejos de poder sustituir a las herramientas profesionales de Adobe. La documentación de PhotoCraft señala que entre el 60% y el 70% de las funciones habituales están implementadas de alguna manera, pero únicamente entre el 25% y el 35% del trabajo profesional podría realizarse actualmente con esta alternativa. Aún existen carencias en funciones generativas, herramientas avanzadas y compatibilidad con complementos, además de errores detectados en las primeras pruebas públicas que afectan a elementos básicos, atajos de teclado y rendimiento. Por eso, aunque el proyecto ya permite descargar algunas aplicaciones, sus propios responsables advierten de que todavía queda trabajo por delante antes de competir directamente con los programas originales.

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