La Junta lanza 600.000 euros en ayudas para impulsar el sector del videojuego en Andalucía

El plan 'Andalucía, Región del Videojuego' busca consolidar a la comunidad como referente nacional e internacional en una industria que ya cuenta con 65 estudios y 18 centros de formación

Antonio Sanz, con una actriz caracterizada en la San Diego Comic-Con de Málaga.
Antonio Sanz, con una actriz caracterizada en la San Diego Comic-Con de Málaga.
26 de septiembre de 2025 a las 17:33h

La Junta de Andalucía destinará 600.000 euros en ayudas para microempresas, pymes y autónomos del sector del videojuego, en el marco del plan Andalucía, Región del Videojuego. La convocatoria se abrirá en los próximos meses y tiene como objetivo consolidar a la comunidad como un polo de referencia no solo en España, sino también a nivel internacional en una industria que crece cada año.

El anuncio lo realizó el consejero de la Presidencia, Interior, Diálogo Social y Simplificación Administrativa, Antonio Sanz, durante la San Diego Comic-Con celebrada en Málaga. Allí defendió la apuesta “decidida” del Gobierno andaluz por una industria “joven, de enorme potencial y gran capacidad de crecimiento para Andalucía”.

Actualmente, Andalucía alberga 65 estudios de desarrollo y 18 centros de formación especializados, lo que supone el 13% de los estudios activos en España. Con estas cifras, la comunidad se sitúa como el tercer polo de producción del país, solo por detrás de Cataluña y Madrid, y ha experimentado un crecimiento de más de cuatro puntos respecto a 2018.

El plan, impulsado por la Agencia Digital de Andalucía (ADA), se presenta como una hoja de ruta ambiciosa que integra a los videojuegos dentro de la Estrategia Andaluza para la Creación Audiovisual y de Contenidos Digitales aprobada en 2023. Esta estrategia fue pionera en reconocer al sector como pieza clave de la transformación digital, cultural y económica.

La Junta también ha puesto en marcha otras iniciativas para fortalecer el ecosistema del videojuego. Entre ellas, un centro de emprendimiento digital en Jaén, integrado en el programa ‘Misión’, al que se han destinado 1,8 millones de euros. Este espacio se centra en videojuegos y contenidos digitales, y permitirá a startups y pymes acceder a nuevas ayudas con un presupuesto global de más de dos millones para los cuatro centros de emprendimiento digital previstos.

En la misma línea, Jaén acogerá un nodo tecnológico en colaboración con la Escuela de Organización Industrial (EOI), con el objetivo de reforzar la capacitación y el emprendimiento digital en el sector.

El proyecto de la nave Singer

En Sevilla, la Junta ultima la puesta en marcha del proyecto de la nave Singer, que aspira a convertirse en un centro singular y polivalente para contenidos digitales. El consejero Sanz explicó que este espacio ayudará a identificar y cerrar proyectos en videojuegos, además de favorecer la formación y la captación de talento.

La apuesta se completa con la organización de la primera edición de los Premios Iris Games, que se celebrarán el 27 de noviembre en Málaga. El certamen, apoyado por la Agencia Digital de Andalucía, premiará a los mejores videojuegos desarrollados íntegramente en España en ocho categorías.

El jurado seleccionará 32 finalistas y la gala, organizada junto a la Academia de Televisión y el Polo Nacional de Contenidos Digitales, se convertirá en un escaparate del talento nacional en un sector con una presencia creciente en Andalucía.

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Francisco J. Jiménez

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